perjantai 16. joulukuuta 2016

Hahmokonsepti - Dokumentaatiot projektin pohjalla

Hahmokonsepteja on muutamia, mutta niiden teko on jäänyt kesken, koska malli ei mielestäni vastaa odotuksia tai olen halunnut vaihtaa kokonaan hahmon muotoa. Hahmo kävi muutamia muotoja läpi, mutta halusin kuitenkin pitää tietyt ominaisuudet, jolloin rustasin paperille konseptit ja päätin kokeilla, josko tämä malli olisi jo toimivampi.

Koska en ole vuosiin piirtänyt yhtä paljon kuin nuorempana taitavampana ollessani, piirtämistaito on vielä kehitysvaiheessa. Yritän parhaani mukaan saada tuotettua tarpeelliset asiat paperille ja myös harjoitella kehittyäkseni. Haluan selvitä konseptivaiheesta, koska se kuuluu osaksi prosessia. Kun teen itse konseptin ja tuotan siitä 3D-mallin, tiedän mitä olen hakenut muodoilla ja yksityiskohdilla. Muutenkin koen helpommaksi grafiikan teon tietokoneella, saati itse kädellä piirtäen. Joten ainoana graafikkona tässä projektissa en usko vajavaisen piirustustaitoni aiheuttavan ongelmaa.


Hahmo alkaa saada muotoaan.
Pelin dokumentointi ja näytön suunnittelu on vienyt suurimman osan ajastani tällä viikolla. Alkavan joululoman aikana teen projektille vihdoin aikataulutuksen. Suunnitelmissa on myös kerätä erilaisia vertailukohteita ja työstää niistä oma dokumenttinsa. Projektille jossain vaiheessa täytyy tehdä julkaisusuunnitelma, vaikka peli ei tulisikaan julkaistavaksi. Joten itse pelin tekemisen lisäksi on myös paljon muutakin tehtävää.


Muista pelin osista en vielä halua kuvia julkaista, ne ovat vielä niin vaiheessa. Assetit lähestulkoon kaikki sisältyvät jo maastoon tai tasografiikkaan. Pelin elementeistä on konseptit tehtynä, mutta niiden toteutus odottaa lähinnä suunnittelukaveria. Kaikki on suhteellisen helppo lyödä pakettiin, kun saa vain mietittyä aikataulun ja tehtyä tarpeeksi konsepteja. Tulevan parin viikon aikana yritän tehdä paljon töitä ja saada peliä mahdollisimman hyvään vaiheeseen, jotta heti vuoden alusta sitä voisi alkaa kasaamaan ja työstämään enemmän kokonaisuutena.

Palataan,
Katja

















torstai 1. joulukuuta 2016

Pelisuunnitelma - Tästä se lähtee

Hei sinä blogisivulleni eksynyt! Olen opiskellessani aloittanut uuden peliprojektin ja jännityksellä odotankin, kuinka paljon todella se vaatii tehdä yksin töitä. Aikaisemmin olen toki osallistunut jo 2D-peliprojektiin, mutta nyt muutamista syistä johtuen suoritan 3D-osaamiseni ilman ryhmää. Näitä syitä ovat toki henkilökohtaiset enimmäkseen ajalliset syyt, ei tietenkään sosiaaliset tai muut vastaavat ongelmat.. :)

Pelinteko edistyy kovaa vauhtia, vaikka vasta alkuun päästiinkin. Tietyllä tapaa ryhmän puuttuminen tuo omanlaista intoa mukaan, voi tehdä juuri sellaisen pelin kuin itse haluaa.

Pidemmittä puheitta, pelisuunnitelmani, olkaat hyvät:

Maailma ja teema

Kyseessä on pulmapeli, ylhäältä, hahmon takaa kuvattuna. Pelaajan tarkoituksena on kerätä hahmolle energiaa etenemiseen ja samalla väistellä vastaan tulevia esteitä. Pelin ympäristö on suljettua kulkemista eteenpäin. Voitto ja seuraavalle tasolle siirtyminen tapahtuu maaliin päästyä. Peli on tarkoitettu puhelimille, mutta mahdollisesti myös PC-versio myöhemmässä vaiheessa, jos kiinnostus/aika riittää.

Pelin toiminnallisuus ja elementit

Pelipohjasta löytyvät seuraavat toiminnallisuudet ja elementit:
• Hahmo liikkuu sivuille ja eteen, sekä hyppää.
• Hahmolla on energiamittari. Kun energia loppuu, pelaajan täytyy aloittaa taso alusta.
• (Wish) Hahmo saa suoriutumisestaan kolikoita, joita hän voi käyttää sovelluksen sisäisessä kaupassa ostaakseen boostereita.
• Tasoilla on erilaisia esteitä tason teemaan liittyen. Niitä pitää joko väistää tai hypätä yli.
• (Wish) Jos pelaaja osuu elementtiin, joka on määritelty pelissä ”työksi”, energia vähenee X määrän.

Kontrollit

Hahmoa voi kontrolloida seuraavasti:
• Näytön sipaisu vasemmalle, ylös ja alas siirtää hahmoa nimettyihin suuntiin.
• Näytön näpäytys hyppää.
• Valikkoja käytetään kuten yleensä, painamalla... :)

Graafiset elementit

• Lataus – Näkymä johon pelaaja tulee avattuaan sovelluksen
• Main menu – Latausikkunan jälkeen, asetukset ja PLAY
• Pelinäkymä – Peli-ikkuna
• Oh no! – Ja ei kun uusiksi
• (Wish) Store – Pelaaja voi ostaa peliin liittyviä asioita

Kuvia tulossa seuraavalla päivityskerralla! :)



Palaillaan,
Katja ♥